チケッティングは最初の事業領域です。
プラットフォームこそが当社です。
当社のテクノロジーは、11か国で数千の主催者、競技連盟、会場、パートナーの基盤として稼働しています。ウェブサイトに当社のブランドが表示されることもあれば、パートナーのブランドが表示され、その下で当社の基盤が動いていることも少なくありません。これは意図した設計です。
市場機会
若く、モバイルファーストな人口。急成長する市場へ。
ラテンアメリカ。$40B。6億7,000万人超の人口。ライブエンターテインメント市場は高い一桁台の成長を続けており、チケッティング技術レイヤーは世界平均の4倍を超える速さで成長しています。